Videojuegos para simular escenarios de contagio masivo y aprender cómo prevenirlos

1 10 2014

Es muy llamativo cómo ciertas conductas del mundo real se repiten en el mundo virtual. Hace un par de años se introdujo de modo deliberado una enfermedad contagiosa llamada “sangre infectada” (corrupted blood) en el popular videojuego World of Warcraft. La enfermedad ocasionaba que los personajes explotaran y murieran, al menos por un rato. Lo interesante es el fenómeno que ocurrió entre los jugadores: muchos de ellos huyeron tratando de salvarse a sí mismos, otros salieron hacia otras ciudades con el objetivo de infectar a más jugadores y algunos, los “healers” o sanadores, acudieron en ayuda de los infectados aún poniendo en riesgo su propia salud…

Source: escritoriodocentes.educ.ar

Los videojuegos como excelentes simuladores de modelos complejos, pueden servir para analizar el comportamiento mismo de esos modelos. Un gran laboratorio que puede aportar demasiado a las nuevas teorías de la "Ciencia de la complejidad". 

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